MW2 માં હોલોગ્રાફિક અને રેડ ડોટ જુદાં જુદાં જુદાં જુદાં સ્થાનો વચ્ચેનો તફાવત (આધુનિક વોરફેર 2)
) હોલોગ્રાફિક વિરુદ્ધ રેડ ડોટ જુદાં જુદાં દર્શનીય સ્થળોની તક આપે છે (આધુનિક વોરફેર 2)
કૉલ ઓફ ડ્યુટી: આધુનિક વોરફેર 2 એ બેસ્ટ સેલિંગ પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર ગેમ્સમાંની એક છે. તે વિવિધ પ્રકારના હથિયારો તેમજ એસેસરીઝ આપે છે. એસેસરીઝમાં સ્વલિખિત અને લાલ ડટ સ્થળો છે. આ એક્સેસરીઝ બંને વાસ્તવિક દુનિયાના સમકક્ષ પર આધારિત છે. પરંતુ આ રમતને લીધે, વાસ્તવિક દુનિયામાં બે વચ્ચેનો વાસ્તવિક તફાવત ગેમિંગ વિશ્વ પર લાગુ નથી. MW2 માં સ્વલિખિત અને લાલ ટટ્ટાની સ્થળો વચ્ચેનું મુખ્ય તફાવત એ કેન્દ્રમાં લાલ બિંદુનું કદ છે. લાલ ડોટ દૃષ્ટિની મધ્યમાં ખૂબ જ નાની લાલ ટપકું છે જે ઘણા વપરાશકર્તાઓને ગમે છે કારણ કે તે શક્ય તેટલું ઓછું દૃશ્ય અવરોધે છે. બીજી બાજુ, હોલોગ્રાફિક દૃષ્ટિની કેન્દ્રમાં ઘણી મોટી લાલ બોલ હોય છે, પરંતુ લક્ષ્યના કેટલાક દેખાવને મંજૂરી આપવા માટે તે સહેજ પારદર્શક હોય છે. ઘણા રમનારાઓ હોલોગ્રાફિક સ્થળોમાં લાલ વિસ્તારના વધેલા કવરેજને પસંદ નથી કરતા કારણ કે તે ક્યારેક સમગ્ર લક્ષ્યને અસ્પષ્ટ કરી શકે છે.
સમગ્ર કદના સંબંધમાં અન્ય કદ તફાવત છે. હોલોગ્રાફિક સ્થળો એ સરળ રેડ ડોટ સ્થળો કરતાં પણ મોટી છે અને જ્યારે લક્ષ્યાંકિત થાય ત્યારે તમારા દ્રશ્યના મોટા વિસ્તારને બ્લૉક કરી શકે છે. નજીકના ક્વાર્ટરમાં જ્યારે આ સમસ્યા ઊભી થઈ શકે છે, અને દુશ્મનો લગભગ ગમે ત્યાંથી પૉપ કરી શકે છે જો દુશ્મન હોલોગ્રાફિક દૃશ્ય દ્વારા અવરોધિત વિસ્તારમાં જણાય છે, તો તમે ધમકીને પ્રતિક્રિયા કરવા માટે આવશ્યક બીજા ચૂકી ગયા છો જે જીવન અને મૃત્યુ વચ્ચેના તફાવતને સરળતાથી જોડણી કરી શકે છે. લાલ ડોટ દૃષ્ટિ ખૂબ જ કોમ્પેક્ટ છે અને ખૂબ જ ઓછી જગ્યા લે છે જે યુદ્ધના વધુ સારા દેખાવને મંજૂરી આપે છે.અત્યાર સુધી, તે સ્વલિખિત અને લાલ ડટ દૃષ્ટિ વચ્ચેના એકમાત્ર મૂર્ત તફાવત છે. અંતે, તે હજુ પણ વપરાશકર્તા પસંદગીને ઉકળે છે. ફક્ત તમે જે ઉપયોગ કરીને આરામદાયક છો તે સાથે જાઓ અથવા જે તમને સૌથી વધુ કીલ આપે છે
1. સ્વલિખિત દૃષ્ટિ લાલ ડોટ દૃષ્ટિ કરતા મોટી લાલ લક્ષ્ય ધરાવે છે.
2 સ્વલિખિત દૃષ્ટિ લાલ ડોટ દૃષ્ટિ કરતાં મોટી છે
3 સ્વલિખિત દ્રષ્ટિએ તેને થોડો ઝૂમ આપ્યો છે જ્યારે લાલ ડોટ દ્રષ્ટિ નથી.