સ્કીટ અને ટ્રેપ વચ્ચે તફાવત
એબ્સ્ટ્રેક્ટ
ક્લે લક્ષ્ય શૂટિંગ એક શૂટિંગ રમત છે જે વર્ગોમાં વહેંચાયેલી છે જેમ કે:
- સ્કીટ શૉટિંગ
- ટ્રેપ શૉટિંગ
- સ્પોર્ટિંગના શૂટિંગમાં
ભલે રમતમાં વિવિધ શાખાઓ છે, તેમ છતાં આ ત્રણ તેના મુખ્ય આધારસ્તંભ છે. આ લેખ મુખ્યત્વે સ્કીટ અને છટકું શૂટિંગ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે.
તે શું છે?
ક્લે ટાર્ગેટ શૂટિંગ, જેમાં નિર્જીવ બર્ડ શૂટીંગ તરીકે પણ ઓળખાય છે, એક સ્પર્ધાત્મક રમત છે, જેમાં ઉડ્ડયન કરતી વિશેષ લક્ષ્યો પર હથિયારો (સામાન્ય રીતે શોટગન) ની શૂટિંગ જરૂરી છે.
આ રમતમાં બહુવિધ કેટેગરીઝ છે કારણ કે વિવિધ નિયમો વિવિધ શાખાઓમાં લાગુ પડે છે, પરંતુ આ વર્ગોને ત્રણ મુખ્ય જૂથોમાં વિભાજિત કરી શકાય છે.
આ સ્કીટ, છટકું અને રમતનું શૂટિંગ છે.
રમતનો ઇતિહાસ
ક્લે લક્ષ્યાંક શૉટિંગ સેંકડો વર્ષોથી આસપાસ છે અને સમય જતાં, નોંધપાત્ર રીતે વિકસિત તે એક સામાન્ય અને વ્યાપક પ્રથા છે, ખાસ કરીને યુએસએ, ન્યુઝીલેન્ડ, ઓસ્ટ્રેલિયા અને ઇંગ્લેન્ડમાં.
શરૂઆતમાં આ રમત શિકારીઓ માટે સક્રિય હતી, પરંતુ તે એક લોકપ્રિય સ્પર્ધાત્મક રમતમાં વિકાસ પામી છે.
રમતને સંદર્ભ આપવા માટે ઉપયોગમાં લેવામાં આવતી પરિભાષા અને તેના અભિવ્યક્તિ પહેલાંના ગણાને બતાવે છે જ્યારે જીવંત પક્ષીઓ લક્ષ્ય હતા.
વસવાટ કરો છો પક્ષીઓની શૂટિંગની પ્રથા 1920 ના દાયકામાં વિશ્વભરમાં ગેરકાયદે બનાવવામાં આવી હતી. આખરે એક માટીની કબૂતર તરીકે ઓળખાતા માટીના પદાર્થ સાથે લક્ષ્યનું સ્થાન લીધું હતું.
સ્કીટ અને ટ્રેપ શૂટિંગ 1886 થી સમર ઓલિમ્પિક્સમાં સમાવવામાં આવ્યું છે. 1900 ના દાયકાના પ્રારંભમાં જેમાં વસવાટ કરો છો કબરો દૂર કરવામાં આવ્યો હતો અને માટીની કબૂતર
લક્ષ્ય
માટીની શૂટિંગની રમતના મૂળ લક્ષ્યાંક જીવંત કબૂતરો હતા જે બોક્સ અથવા ટોપીઓમાંથી બહાર આવ્યા હતા. આખરે એનિમેટેડ લક્ષ્યો પુરવણી કરવા માટે ગ્લાસ બૉલ્સ ઉમેરવામાં આવ્યાં હતાં.
1880 માં જ્યોર્જ લિગોસ્કે માટીના કબૂતરની શોધ કરી જે આજે પણ લક્ષ્યાંક તરીકે વપરાય છે. લિગવૉકના શોધ માટેનું મુખ્ય કારણ પૂરતું જીવંત કબૂતરો પૂરું પાડવામાં તકલીફ હોવાનું જણાય છે.
માટીની કબૂતર લક્ષ્યો એક ઊંધી રકાબી જેવા આકારના હોય છે તેઓ ચાક અને પિચના મિશ્રણમાંથી બનાવવામાં આવે છે. લક્ષ્ય એક સ્ટેશનથી લોન્ચ કરવામાં આવે છે, પરંતુ શૂટર દ્વારા ફટકારવામાં આવે ત્યારે ટુકડાઓમાં તૂટી જવા માટે રચાયેલ છે. તેઓ વિવિધ રંગોમાં આવે છે પરંતુ સૌથી વધુ વપરાતા લોકો ક્યાં તો ફ્લોરોસન્ટ નારંગી અથવા કાળા હોય છે.
કારણ કે આ રમત જીવંત પક્ષીઓની શૂટિંગ પર આધારિત છે, લક્ષ્યોને એક પેટર્નમાં ઉડવા જોઇએ અને તે ઝડપ કે જે એક રિલિડેડ પક્ષીની નકલ કરે છે.
સ્કીટ શૂટીંગ
વર્ણન
સ્કીટ એ બે પોસ્ટમાંથી લોન્ચ કરવાની યોજના છે. સ્કીટના સહભાગીઓ સામાન્ય રીતે માટીના કબૂતરને શૂટ કરવા માટે શોટગન ચલાવે છે.
સેટ-અપ ખાસ કરીને ક્ષેત્રમાં હોય છે અને ત્યાં આઠ સ્ટેશનો છે, જે બધા ગણે છે.આ કસરત સામાન્ય રીતે પાંચ શૂટરના એક જૂથની અંદર છતી કરે છે, જે રેન્ડમ વચ્ચેના અનુક્રમ રીતે અર્ધ પરિપત્ર ક્ષેત્ર ફરતે ખસે છે.
બે મશીનો લક્ષ્યાંકો પ્રકાશિત કરે છે. એક નિમ્ન ગૃહ જમીનથી ત્રણ ફુટથી લક્ષ્યોને પ્રકાશિત કરે છે જ્યારે ઊંચા ઘર જમીન પર દસ ફુટથી લક્ષ્યો રિલીઝ કરે છે.
લક્ષ્ય આશરે 72 કિ.મી. પ્રતિ કલાક અને વિવિધ ખૂણા પર ખસે છે.
દરેક સહભાગી પ્રથમ નિમ્ન ઘરમાંથી ઉદ્ભવતા લક્ષ્યાંક પર મારે છે, પછી ઊંચા ઘરમાંથી ઉદભવતા લક્ષ્ય.
સ્કીટમાં સામાન્ય પ્રથા ડબલ શૂટિંગ છે. આ કિસ્સામાં, લક્ષ્યો બન્ને ગૃહોમાંથી એક સાથે રીલિઝ કરવામાં આવે છે અને શૂટરને બે શોટ ફૉટ કરવો પડે છે. લક્ષ્યની બમણી પ્રકાશન સામાન્ય રીતે ફક્ત પાંચ સ્ટેશનોમાંથી ચારમાં થાય છે.
સ્કીટના એક રાઉન્ડમાં 25 પટ્ટીઓ શામેલ છે.
ટ્રેપ શૂટીંગ
વર્ણન
ટ્રેપ શૂટિંગ તારીખો 18 મી સદી સુધી અને તે યુએસએમાં સૌથી જૂની પ્રેક્ટિસ શોટગન રમત છે. તે સ્પર્ધાત્મક ક્લે શૂટિંગમાં સૌથી વધુ લોકપ્રિય શાખાઓમાંની એક છે.
ટ્રેપમાં, શૂટર્સ એક રેખામાં ઊભા હોય છે અને લક્ષ્યોને લક્ષ્ય રાખે છે જે આંશિક રીતે ભૂગર્ભમાં મૂકવામાં આવેલા સ્ટેશનથી શરૂ થાય છે.
લક્ષ્ય આશરે 65 કિ.મી. પ્રતિ કલાકની ઝડપે રિલીઝ કરવામાં આવે છે અને સામાન્ય રીતે તેના રીલીઝ પોઈન્ટથી દૂર જાય છે.
ટ્રેપમાં, ત્યાં પાંચ સ્ટેશનો અને તે જ સંખ્યાબંધ શૂટર છે જે તેમની સ્થિતિને વૈકલ્પિક કરે છે જેથી તેઓ દરેક લક્ષ્યમાંથી ગોળીબાર પૂર્ણ કરે.
ટ્રેપમાં ત્રણ અલગ અલગ ઘટનાઓ છે આ છે:
- સિંગલ્સ
- ડબલ્સ
- હાથવણાટ
સિંગલ્સમાં, ડબલ્સમાં એક માટીના પક્ષીને છોડવામાં આવે છે, બે માટી પક્ષીઓ એકસાથે છૂટા પડે છે અને વિકલાંગતામાં એક પક્ષી પ્રકાશિત થાય છે પરંતુ વિવિધ અંતરથી.
દરેક શૂટર પાસે 25 રાઉન્ડ છે, એટલે કે તેઓ દરેક સ્ટેશનથી પાંચ વખત શૂટ કરશે.
સ્કીટ અને ટ્રેપ શૂટિંગ વચ્ચેના તફાવતો
સ્કીટની શૂટિંગમાં આઠ સ્ટેશનો છે જ્યારે ટ્રેપ પાંચ ધરાવે છે.
ટ્રેપમાં, સ્કીટમાં ભાગ લેનારા દરેક સ્ટેશનોમાંથી પાંચ વખત ગોળીબાર કરે છે, તેઓ દરેક સ્ટેશન પર ઘડિયાળની દિશામાં ખસેડીને અને તેમના શોટ્સ લે છે, તેના આધારે કેટલી લક્ષ્યાંક છોડવામાં આવે છે.
સ્કીટની શૂટિંગમાં મેદાનની ઉપર બે મશીનો છે જે અલગ અલગ ઊંચાઈઓથી મુકત કરે છે. ટ્રેપમાં, લક્ષ્યો લગભગ ભૂગર્ભ સ્તરમાંથી મુક્ત થાય છે.
ટ્રેપમાં, સ્કીટમાં લક્ષ્ય સામાન્ય રીતે શૂટરથી દૂર જાય છે, તેઓ ક્યાં તો શૂટરની તરફ અથવા દૂર કરે છે
સ્કીટની શૂટિંગમાં લગભગ 72 કિલોમીટરની ઝડપે માટીના લક્ષ્યાંકની ઝડપે ફરે છે અને ટ્રેપમાં શૂટિંગ દર કલાકે લગભગ 65 કિલોમીટરના અંતરે આવે છે
સ્કીટમાં બે કાર્યવાહી અને ટ્રેપમાં ત્રણ છે.
સ્કીટ શૂટિંગ વર્સિસ ટ્રેપ શૉટિંગ |
સ્કીટમાં આઠ શુટિંગ સ્ટેશનો છે |
સહભાગીઓ તમામ સ્ટેશનોમાંથી બે શોટ લે છે, અને પાંચ સ્ટેશનોમાંથી ચારમાંથી ત્રણ. |
ત્યાં બે મશીનો છે જે વિવિધ ઊંચાઈથી લક્ષ્યાંક પ્રકાશિત કરે છે. |
માટીનો લક્ષ્યાંક અંદાજે 72 કિલોમીટરના ઝડપે ગતિ કરે છે |
સ્કીટ, સિંગલ્સ અને ડબલમાં બે પ્રક્રિયાઓ છે |
સારાંશ પોઇંટ્સ
ટ્રેપ અને સ્કીટ શૂટિંગ બંને ક્લે પીજન શૂટિંગના ઉપકેટેગરીઝ છે. તેઓ બંને સેંકડો વર્ષોથી આસપાસ રહ્યા છે અને તે પછીથી ઘણું આગળ વધ્યું છે. શિકારીઓને શિકારની સિઝનમાં ફિટ રાખવા માટે તાલીમનો અભ્યાસ કરવાથી તેઓ ઓલમ્પિક અને સ્પર્ધાત્મક રમતો બંને છે.
શરૂઆતમાં, જીવંત પક્ષીઓનો લક્ષ્યાંક તરીકે ઉપયોગ થતો હતો પરંતુ 1800 ના દાયકાના અંત ભાગમાં માટી લક્ષ્ય રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું અને 1900 ની શરૂઆતમાં જીવંત પક્ષીઓનો ઉપયોગ સમગ્ર વિશ્વમાં ગેરકાયદે જાહેર કરવામાં આવ્યો હતો.
બે શુટીંગ સ્પોર્ટ્સમાં કેટલીક સ્પષ્ટ સમાનતાઓ છે પરંતુ દરેકને અલગ નિયમો અને કાર્યવાહી લાગુ પડે છે.